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  5.3.4游戏内外的社交功能  MOBA类游戏在社交化方面相比于其他类型游戏来说有一个不可比拟的优势,那就是MOBA类游戏非常容易带着新人入坑 ,因为如果你玩的是《梦幻西游》,你一个150级的号要带一个1级新人一起玩,那要多困难?  《王者荣耀》发现了MOBA类游戏在社交化的优势,并且还发现了在手机端 ,广泛的社交才是一个游戏成功的基石 ,因为游戏的资深爱好者必然不会只满足于手机端游戏的性能和画面限制  ,一定会转向电脑端 。现在项目少 ,投资人大把大把的 。换句话说,能不能把一件事情产品化 。我们的短期记忆只有10~15s ,即使我们主动去记忆 ,能记下来的信息也不会多太多

投资界薛蛮子说 ,以前投资是可以赚到钱的 ,因为以前那个项目多,投资人少 。  所以说 ,发现《王者荣耀》的缺点容易 ,但是站在他们的角度分析思考问题并且给出行之有效的建议,却非常困难 ,如果一定要提出一个建议的话 ,那就是他们在社交化的道路当中,对于大数据能发挥的作用和数据挖掘的优势理解的还不够的深入 ,因为社交是分为熟人社交和陌生人社交的 ,熟人社交领域 ,微信 、QQ做的已经够好了 ,他们的方式也确实是有效的 ,然而在陌生人社交领域  ,腾讯却还并没有一个非常成功的模式 ,我曾经写过一篇《今日头条产品分析报告》 ,在那篇报告里面 ,我看到的不仅仅是数据挖掘在新闻领域的成功运用 ,我还看到了在陌生人社交的领域,大数据同样有非常大的作用,而游戏,不正是陌生人社交的一个最好的地方之一吗 。  问题4:怎样用内容付费升级一些原来免费的内容型服务,比如旅游攻略?  刘献民 :最核心的点还是内容的价值 ,旅游攻略提供的内容和价值能够满足用户的需求,用户就愿意额外支付  。  90后的异想世界  2017年经济仍面临下行压力,但文化娱乐消费仍然乐观 。

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